Consumo anuncia que España tendrá «una ley específica» para regular las cajas botín de los videojuegos


Tras prohibir gran parte de los anuncios publicitarios del juego online, el Gobierno pone ahora el foco en las cajas botín de los videojuegos. El ministro de Consumo, Alberto Garzón, anunció este miércoles que España será el primer país de Europa en contar con «una ley específica» para regular en las ‘loot boxes’ o cajas botín de los videojuegos. Garzón avanzó esta medida en la inauguración del seminario «Loot Boxes. Nuevos retos de la industria del videojuego» organizado el Ministerio de Consumo para debatir sobre estos mecanismos aleatorios de recompensa con expertos y profesionales del sector.

Garzón explicó que su departamento presentará en unas semanas una regulación que será «pionera en Europa». Es decir, Consumo pondrá ahora el foco en los «dispositivos que tengan un valor económico en un mercado real o ficticio y cuyo premio aleatorio se pueda revender o intercambiar, incluidos los famosos NFT o las criptomonedas».

El objetivo de la futura norma, según palabras del ministro, es «hacer la mejor ley posible para la protección del conjunto de los consumidores y de las personas que jugamos a los videojuegos». El ministro de Consumo recalcó que contar con una «ley específica» en esta materia «permitirá divertirse y que eso sea compatible con la preservación y maximización de la salud de todos los consumidores y, en particular, de los más vulnerables».

Desde Consumo citaron datos del Plan Nacional sobre Drogas, en concreto la cifra de que tres de cada 10 estudiantes gastaron dinero en 2021 dentro de los videojuegos para mejorar la posición, el personaje, los accesorios o la imagen… al margen de la compra inicial y son los chicos más jóvenes -por encima de las chicas- los que más utilizan estos mecanismos de compra.

Esto significa, en palabras de Garzón, que estamos «ante un modelo abierto que permite al jugador ir pagando por mejoras que, probablemente, le van a proporcionar más ocio pero, probablemente, también elementos más competitivos».

«Un sistema tan particular como el de las ‘loot boxes’ que hoy analizamos es donde sehan introducido características muy similares a las de los juegos de azar tradicionales. Comparten la aletoriedad o el azar en el resultado, que cuesta dinero activar el mecanismo y que el premio tiene un valor evaluable», argumentó el titular de Consumo.

Ante ello, y dado que estos mecanismos pueden asociarse a las «consecuencias negativas» que llevan aparejadas los juegos de azar tradicionales, el Ministerio de Consumo promoverá una norma específica que los regule. Sobre todo, según añadió Garzón, porque pueden derivar en conductas de consumo «irreflexivas, compulsivas o incluso patológicas».

Finalmente, el ministro señaló que la defensa y protección de las personas vulnerables y, en especial, de los menores, es un objetivo principal del Gobierno. De ahí que el Ministerio de Consumo quiera sacar adelante «la mejor ley posible» en esta materia.

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